작성한 질문수
[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
Scene과 SceneManager
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switch (sceneType)
{
case SceneType::DevScene:
newScene = new DevScene();
break;
case SceneType::GameScene:
newScene = new GameScene();
}
sceneType별로 동적할당을 하는 부분 같은데,
new 부분에 밑줄이 뜨는 이유가 뭘까요?
GameScene부분과 DevScene 부분 상속 처리는 다 했습니다
답변 3
프로젝트 압축해서 rookiss@naver.com 보내주세요
보냈습니다
위 내용만으론 알기 힘든데요.혹시 DevScene 관련 헤더가 추가되어 있나요?(#include "DevScene.h")
네 헤더 추가 되어있습니다.
빌드하면 이렇게 메세지가 뜨네요 ㅜ
'__LINE': 선언되지 않은 식별자입니다.
감사합니다 ^^
보냈습니다