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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
채팅 테스트 #2
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강의를 보고나서 코드를 다시보며 이해를 해보고 있었습니다.
ReadOnlySpan을 만들어준 후 count += (ushort)를 2번 해주는데 이 부분이 이해가 안되더라구요 왜 그런건가요 ?
답변 1
패킷 헤더가 4바이트(SIZE 2, PACKETID 2)이기 때문입니다.