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학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.
1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)
3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.
(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)
질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.
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[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)
3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)
[질문 내용]
단일 책임 원칙에 대해서 생각을 하다가 궁금한 것이 생겨서 질문을 작성합니다.
강의의 내용을 보고 제가 이해한 내용은 "클래스는 한가지 책임만을 가지게 하여서 클래스가 수행하는 작업에 대해서 강한 책임을 부여시킨다" 입니다.
클래스가 하나의 책임만을 수행하게 되면 책임을 분산시키기 위해 많은 클래스 파일이 생길 수 있을 것 같습니다.
강의에서 현실세계에 비유를 해주셔서 생각을 가지게 됬는데. 클래스를 사람으로 비유하고 클래스가 가지는 책임을 맡겨진 일로 비유를 하였을 때.
사람에게 한가지 일만 시키는 것은 일에 대한 정확도나 완성도에서 이점을 갖지만 많은 사람을 고용애야 한다는 비용이 발생합니다. 때문에 현실세계에서는 한사람에게 많은 일을 부여해서 많은 책임을 부여하는 것이 선호되는 경우도 있다고 생각합니다.
이처럼 프로그래밍을 설계할 때도 책임을 분산시키는 것에 대한 현실세계처럼 어떠한 비용이 있는지 궁금합니다. 아니면 단지 현실과 객체지향을 비유로 표현해서 생기는 모순인지 궁금합니다.
답변 2
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요.
단일 책임의 원칙은 객체지향 프로그래밍에서 중요한 개념 중 하나입니다. 이 원칙은 클래스나 모듈이 하나의 책임만을 가져야 한다는 것을 말합니다.
단일 책임의 원칙은 클래스의 역할과 책임을 명확하게 정의함으로써 코드의 가독성, 유지보수성, 재사용성 등을 향상시킬 수 있다는 장점이 있습니다. 클래스를 작은 단위로 쪼개어 각 클래스가 하나의 책임을 갖도록 설계하는 것은 좋은 객체지향 설계의 한 가지 예입니다.
하지만 클래스를 작은 단위로 쪼개면서 많은 클래스 파일이 생기는 경우도 있습니다. 이런 경우에는 클래스의 관리나 유지보수가 번거로워질 수 있습니다. 따라서, 적절한 수준에서 클래스를 분리하고, 클래스 간의 협업과 관계를 고려하여 설계하는 것이 중요합니다.
또한, 단일 책임의 원칙은 유연한 코드를 작성할 수 있는 기반을 제공합니다. 하나의 클래스가 여러 개의 책임을 가지면, 책임이 변하거나 추가될 때마다 해당 클래스의 수정이 필요해질 수 있습니다. 하지만 단일 책임 원칙을 준수하면 책임의 변경이나 추가에 대한 영향을 최소화할 수 있습니다.
따라서, 단일 책임 원칙을 잘 준수하면서도 클래스의 수를 적절하게 관리하는 것이 중요합니다. 필요한 경우에는 클래스를 작은 단위로 분리하되, 과도하게 세분화되지 않도록 주의해야 합니다. 이를 통해 코드의 가독성과 유지보수성을 유지하면서도 단일 책임의 원칙을 지킬 수 있습니다.
더 자세한 내용이나 예시가 필요하시면 언제든지 질문해주세요. 감사합니다!요.