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Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
윈도우에서 어댑터 정보 확인 방법 (예제 포함)
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게임 서버 같은 경우에 RUDP를 이용하는 방식이 듣고보니 되게 좋은 것 같아서 구현하려고 하는데 생각 이상으로 고려해야할게 너무 많아서 혹시 저런 것을 구현하는 이론이 있을까요?
답변 1
관련 이론이 따로 있지는 않습니다. 다만 MMORPG 서버 개발에 관해 조금 더 찾아보시면 다양한 샘플 코드를 얻을 수 있습니다. 우선 어떤 종류의 게임을 만들 것이며 요구되는 스펙이 무엇인지 정리하는 것이 중요하겠습니다. 그러한 요건 없이 개발부터 할 수는 없기 때문입니다.