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[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문

프로젝트 설정

마지막에 삼각형이 안 떠서 질문을 드립니다.

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선생님 진도에 따라서 문제없이 잘 진행되다가 삼각형을 출력하는 부분에서 삼각형이 안 떠서 질문을 드립니다.

저 혼자 디버깅을 해보았으나 Pass, Technique, stride, offset이 모두 제가 보기엔 정상이고, Render에 들어오는데 삼각형이 안떠서 비교하기 위해 수업자료를 다운받아봤습니다.

이번 수업에서 엔진은 복붙이고, 클라쪽 코드와 경로 설정 정도만 직접 타이핑해서 선생님 코드를 복붙했으나 삼각형이 뜨지 않아서 선생님 코드를 돌려보니 선생님 코드도 회색화면만 뜹니다.

혹시 제가 어떤 부분을 체크하면 좋을지 알려주실 수 있으실까요??

제가 현재 사용하는 환경은 VS 2022최신버전, 윈도우 11입니다.

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Rookiss
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라이브 강의에서는
속성 -> 엔비디아 제어판 -> 기본 그래픽 프로세서에서 고성능 nvidia 프로세서로 바꾸면
해결되었다고 하는데, 혹시 되는지 확인 부탁 드립니다.

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kyle109
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잘 해결했습니다. 감사합니다.

동일한 문제를 겪을 분들을 위해서 추가적인 내용을 적어놓겠습니다.

위의 조치를 하고도 안 뜨는 분들은 노트북에 MUX 스위치라는 게 있는지 확인해보세요.

그리고 MUX 스위치가 켜져있으면 꺼야 합니다.

제가 테스트 해보니 OS단에서 Visual Studio를 고성능 nvidia로 해놔도 MUX스위치를 켜놓으면 안됩니다.

선생님 고성능nvidia프로세서 설정하니 해결하였습니다 감사합니다

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Rookiss
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혹시 노트북이신가요? 라이브에서도 비슷한 이슈가 있던것 같아서요

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kyle109
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인텔 12세대에 3050인 노트북을 사용하고 있습니다. 혹시 그 당시에 학생분들은 어떻게 해결했나요? 혹시 해결이 안됐나요?

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Rookiss
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그래픽 카드 설정 쪽에 뭘 건드리니 됐던 것 같은데
기억이 잘 안 나서 카톡을 보냈어요.
혹시 그 외에 후반부에 물방울책 스터디에서 사용하는 프로젝트는
실행이 되시는지 확인 바랍니다.

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kyle109
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물방울 책 프로젝트는 텍스쳐가 정상적으로 출력됩니다.

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kyle109

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