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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

Compute Shader

요즘 실제 게임 제작에 컴퓨트 쉐이더가 많이 활용되나요?

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요즘 실제 게임 제작에 컴퓨트 쉐이더가 많이 활용되나요? 그리고 서버 쪽에서도 활용되는 경우가 있는지 궁금합니다.

 

답변 1

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Rookiss
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서버에선 사용하지 않고요 (애당초 GPU는 서버에서 돌리지 않습니다)
클라에선 CS에 CPU 연산을 넘겨서 받아 처리하는 경우가 꽤 많이 생깁니다.

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