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웹 게임을 만들며 배우는 자바스크립트

target vs e.currentTarget

그럼 target 은 어떻게 사용해야 적절할까요?

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<div>button*100 </div>

라치고 for 문 돌려서 100개나 되는 button 각각 하나마다 

이벤트리스너를 달아주는게 좋아보이진 않는데요.

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검색을 해보니 

부모 div 하나에다가만 이벤트리스너 달아주고

이벤트 버블링으로 처리하는 방법도 있다 라고 소개가 되어있더라구요. (e.target 으로요)

==========

1. 실무에서는 주로 어떠한 방식으로 사용하나요?

2. 버블링으로 한다치면 e.target 들을 어떠한 방식으로 구별하나요? (e.target.className 으로 하기엔 class 를 100개 다 다르게 작성해야하구...)

========

이하는 제가 작성해본 예시입니다. (moveEvent 함수는 생략하겠습니다.)

<div class="area_slide_arrow">
<button type="button" class="btn_left">왼쪽</button>
<button type="button" class="btn_right">오른쪽</button>
</div>

const elBtn = document.querySelector(".area_slide_arrow");
elBtn.addEventListener("click", (e) => {
if(e.target.className === "btn_left") {
index--;
moveEvent();
} else if(e.target.className === "btn_right") {
index++;
moveEvent();
}
})

답변 2

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그렇군요 넵

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제로초(조현영)
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이벤트리스너에서 e.target을 if문으로 구분해야할 상황이면 그냥 이벤트리스너를 따로 연결하는 게 낫다고 생각이 듭니다. 구분하지 않아도 되는 경우는 버블링을 활용하는게 메모리 절약이 되긴 합니다.

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