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안녕하세요!! 크으~~ 날카로운 질문이십니다~~ 👍👍
결론부터 말씀드리면, 코틀린의 경우 컴파일 과정에서 가변 변수를 Object로 감싸 (포획하여), 그 Object를 람다에서 접근하게 하고 있습니다.
에서 Kotlin이 변수를 capture 하는 방식을 확인해보실 수 있는데요! 한 줄 요약 드리면, 어떤 변수를 Object로 만든 다음, 그 Object의 reference를 각 람다가 공유하는 방식입니다.
표현해주신 "메모리를 뜬다"와 비슷한 느낌이기도 하네요 ㅎㅎㅎㅎ
다만 이 원리 자체가 thread-safe 하지는 않다 보니 사용에 주의가 필요할 수 있습니다.
또 궁금하신 점 있으시면 편하게 질문 남겨주세요!
감사합니다~!! 😊 🙇