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[입문자를 위한 UE5] Part2. 언리얼 엔진 2D 게임 개발 입문

For loop 관련 질문입니다.

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For loop와 함수를 가지고 여러 장난을 치던 중, for loop의 loop body부분이 딜레이를 가지고 함수를 실행한후 3초있다가 다시 실행하게 되었으면 좋을거 같아. 함수 뒤쪽에 delay를 넣었지만, 이에 불구하고 함수가 3번 연속으로 실행된 뒤, completed에 연결된 노드들까지 실행이 되었습니다.

제가 이에대해 이해한 바는 for loop는 event를 호출하는것과 같이, loop body에 연결된 노드들을 연속적으로 호출한 후, completed의 노드를 실행하는거 같았는데 혹시 제가 이해한게 맞나요?

또한 제가 원래 원하던 느낌이 되게 delay를 가지고 여러번 실행되게 하는 방법이 있을까요?

 

 

 

아 그리고 이건 또 다른 이야긴데... bp creature의 attack 콜리젼 범위를 보이게 하거나 안보이게 하는 방법을 잘 모르겠네요..분명 강의에서 가르쳐 주셨는데 찾질 못하겠어요 ㅠㅠ

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1번의 질문의 경우 스샷을 올려주실 수 있을까요?
2번의 경우 hide in game인가 하는 옵션을 검색해서 건드려주시면 됩니다.

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