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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

DeadLock

AccountManager.h에서는 pch.h가 include되어 있는지 모르는데

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정말 기초적인건데 갑자기 이해가 안돼서 질문 남깁니다.

AccountManager.h에서는 pch.h가 include되어 있는지 모르고 AccountManager.cpp에만 include되어 있는데 어떻게 AccountManager에서는 map에 std::를 안붙이고 쓰고, int32 타입을 쓸 수 있는걸까요?

답변 1

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precompiled header는 사용법이 일반 헤더랑은 원래 다르기 때문에
'이해'를 하려 할 필욘 없습니다.
단순히 pch에 있는 부분들은, A.cpp에 pch.h를 include하면
A.h에서도 해당 부분이 사용 가능하다 생각하시면 됩니다.

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