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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

echo server가 아닌 경우 연결 체크에 대한 질문

23.07.23 15:12 작성

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유저의 input이 없을 경우 보낼 데이터가 없는 간단한 채팅 서버라고 할 때, 이런 경우에 연결을 확인하기 위해 ping pong을 통해 지속적으로 연결 상태를 체크하나요?

답변 1

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Rookiss
지식공유자

2023. 07. 23. 15:14

네 그 부분은 거의 항상 들어가야 합니다.
다만 보통 확인 주기는 데이터로 빼서 개발 모드일 때는 전송 안 하다가
라이브에서만 적용하게 만들어주면 됩니다.
(그렇지 않으면 개발 도중 breakpoint 걸면 튕기는 불상사가 ^^;)

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김재윤
질문자

2023. 07. 24. 13:01

감사합니다!