인프런 커뮤니티 질문&답변

상병님의 프로필 이미지
상병

작성한 질문수

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해

3강 언리얼C++ 기본타입과 문자열

uint8 변수:1; 비트 필드 사용 시 초기화 질문입니다.

해결된 질문

작성

·

704

1

헤더에서는 가급적으로 bool 대신 uint8 : 1 을 통해 비트필드를 사용하라고 하셨습니다.

이 비트 필드를 헤더에서 초기화 해주고 싶은데, 어떻게 초기화 해주어야하나요?

헤더에서 uint8 bTemp:1 = false; 나 uint8 bTemp:1 = 0; 으로 하니 C++20 이 필요하다고 컴파일 오류를 뱉습니다.

생성자에서는 bTemp = false; 이런식으로 초기화가 잘 가능한데, 헤더에서 초기화를 진행하고 싶으면 어떻게 해야하나요?

답변 1

2

이득우님의 프로필 이미지
이득우
지식공유자

안녕하세요.
좋은 질문이네요. 결론을 먼저 말씀드리면 헤더에서 비트필드 멤버 변수를 초기화할 필요는 없다고 봐도 될 것 같습니다.
bool을 사용하지 않고 굳이 비트필드를 쓰는 이유는 언리얼 오브젝트의 프로퍼티를 데이터 통신 및 시리얼라이제이션 등에 사용 시 명확한 크기를 지정하기 위함입니다. 그렇기에 비트필드는 UPROPERTY에 대해서만 사용합니다.
UPROPERTY가 아닌 경우에는 크기를 명확히 지정할 필요가 없기에, 비트필드가 아닌 bool을 사용하면 됩니다. 이 경우는 보통 하던대로 헤더에서 초기화해주면 되겠지요.
UPROPERTY는 언리얼 오브젝트 메커니즘의 특성상 헤더파일이 아닌 생성자에서 초기화 해주어야 합니다.
따라서 비트필드를 헤더에서 초기화할 이유는 없어보입니다.

상병님의 프로필 이미지
상병
질문자

감사합니다. 많은 도움이 되었습니다.

상병님의 프로필 이미지
상병

작성한 질문수

질문하기