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[입문자를 위한 UE5] Part2. 언리얼 엔진 2D 게임 개발 입문
State 패턴
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Attack을 먼저 Enum 목록에 만든 다음 스샷과 같이 만들고 재생하면 처음부터 공격애니메이션이 계속 실행됩니다. 스페이스 바를 몇번 누르면 다시 제대로 돌아오구요.
Attack을 먼저 목록에 만들지 않고 Idle이나 Move로 만든 다음 다시 블루프린트를 만들고 재생하면 정상적으로 실행됩니다.
Enum 순서가 상관이 있나요?? 해당하는 set만 잘 설정하면 순서는 아무 상관 없지 않나요??
답변 1
순서는 상관없구요. 다만 기본값이 첫번째꺼로 잡히기 때문에 그럴거에요.초기값 설정을 살펴보시기 바랍니다.
감사합니다.
감사합니다.