해결된 질문
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안녕하세요 24살 군대다녀왔구요 고졸입니다.
루키스님의 강의중
게임 프로그래머 입문 올인원 강의와
이번에 나온 루키스님의 direct11 강의를 보고
루키스님정도의 포폴수준까지 만들고싶습니다.
제가 고졸임에도 불구하고
루키스님이 싫어하신다는 포폴 수준만 생각해서
머리를 망치로 얻어맞은것 같았거든요
지금이라도 정신차리고 제대로 해보고싶은데
해당 강의 말고도 배워야할 기술과 강의가 있을까 궁금합니다!
현재목표는 제가 따로하던 api 포폴준비를 마치고 다시한번 루키스님 강의를 보면서 제대로 해야할것같아서 winapi로 네트워크프로그래밍 멀티쓰레드 프로그래밍 포폴과 direct11 강의로 루키스님 정도의 포폴수준까지 실력을 늘리고싶습니다.
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DX로 포폴을 만드는건 비효율적이고 시간이 너무 많이 걸리기 때문에
1) c++ 기초를 튼튼히 하고
2) dx는 렌더링을 대략적으로 이해할 정도
3) 알고리즘과 코딩 테스트 연습은 많이 할 수록 좋습니다. (다다익선)
4) 언리얼 엔진은 (언리얼 엔진도 지식이 다다익선)은 평생 공부입니다.
저처럼 클라+서버 양쪽을 다 파는 경우도 나쁘진 않지만
그러면 시간이 2배로 들기 때문에 정말 원하는게 무엇인지 되돌아보시면 됩니다.
클라를 집중적으로 파서 추후 엔진으로 넘어갈지,
클라/서버를 같이 하는 컨텐츠 프로그래머 특성을 탈지..
이런 부분은 본인이 좋아하는 게임이랑 연관성이 있겠죠.
그리고 기회가 된다면 학원을 가는 것은 늘 추천 드립니다.
결과적으로 이런 질문에는 모호한 답변을 드릴 수밖에 없는데
워낙 상황에 따라 다르고 또 취업은 운이 많이 따르기 때문에 뭐라 확정짓기가 애매합니다.
중요한건 정말 꾸준히 공부하는걸 5년 이상 하고
그렇게 실력이 쌓이면 모든 문제가 해결됩니다.
조언감사합니다. 조언을토대로 계획을 세워봤는데 일단 말씀해주신 ㅈㅅ 학원도 지금 생각중이거든요 그래서일단 이번에 ㅈㅅ을 들어가면서 포폴을 열심히 학원에서 공부하며 유니티나 언리얼같은 상용엔진을 추가적으로 공부하면 될것같습니다. 제가 욕심이생겨서 서버 클라까지 생각했는데 루키스님말대로 너무 시간이오래걸릴뿐더러 클라하나라도 제대로 해야겠다는 생각이드네요 욕심이생기면 나중에 취업이라도 해보고서 생각해보겠습니다 감사합니다!