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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

쓰레드 생성

파트별 학습순서

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안녕하세요, 학습순서에 대해서 질문드리려고 합니다.

파트 3을 완강했고,

게임서버4, 디비5, 웹서버6까지 강의를 구매해놓았습니다.

저는 컴퓨터공학을 전공했지만 파트4의 내용들이 꽤 어려운 것 같아서, 파트4->파트6순으로 듣는게 맞는것인지 아니면 6->4 순으로 듣는것이 좀더 좋은지, 혹은 아예 독립적인 내용인지 여쭤보려 글 남깁니다.

전부 다 수강한다는 전제하에 파트 별 학습순서를 추천해주실 수 있을까요:?

감사합니다!

답변 1

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Rookiss
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유니티3, 게임서버4, 디비5, 웹서버6, ORM8은 다 독립적이라 사실 순서는 크게 상관이 없습니다.
다만 중요도로 치면 양대 산맥이 3,4이고 특히 웹서버는 굳이 ASP.NET으로 할 필요까진 없어서
제일 중요도가 낮다고 보시면 됩니다. (심지어 스킵해도 무방합니다)
3+4 -> 7 이것만 제대로 이해한다면 나머지는 그냥 주메뉴 옆에 있는 반찬 같은 존재라
정해진 순서는 딱히 없습니다.

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