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GameInstance Shutdown 함수에서 StudentInManager Object가 Valid하다고 로그가 나오고 난 후에 Shutdown 함수 execution이 끝나면 StudentInManager는 더이상 레퍼런스가 없으므로 가비지 콜렉션에 의해 수거되는 거 맞을까요?
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FGCObject는 언리얼 오브젝트를 멤버 변수로 가지는 일반 C++ 오브젝트를 관리할 때 사용하는 상속하는 클래스입니다. 인터페이스처럼 동작한다고 보시면 되고, FGCObject의 함수 AddReferencedObjects 함수를 통해 프로그래머가 지정한 언리얼 오브젝트를 가비지컬렉터에 알려주는 역할을 수행합니다.
FGCObject를 상속받은 클래스를 동적할당하는 경우, FGCObject 클래스의 메모리 관리는 스마트포인터 등을 사용해 별도로 진행해주어야 합니다.