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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI 자동화 #1

코드 관련해서 질문드립니다.

해결된 질문

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6

이번 강의에서 코드 내용은 이해가 갑니다.

그런데 이 강의를 듣기 전에 나 자신이 혼자서 이런 코드를 짤 수 있었을까 하는 두려움이 생깁니다. 이 전까지의 코드는 나도 충분히 짤 수 있을 것 같다는 생각이었거든요.

이런 상황에서 지금 UI자동화 관련 코드는 흔히 사용되는 코드패턴(마치 디자인패턴처럼)이기 때문에 그냥 여러번 따라 써보면서 거기에서 조금씩 응용해 가면 된다고 생각하면 될까요?

그리고 지금 이 코드를 보고 나 자신이 혼자서 이런 코드를 짤 수 있었을까 하는 두려움이 생기는 건 자연스러운 현상인가요?아니면 프로그래밍 능력(예: 코드작성)이 부족한 상태인건가요?

답변 2

3

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Rookiss
지식공유자

ㅎㅎㅎ
초기에 겪는 당연한 현상이고
개인적으로 저도 신입때 너무나도 방대한
T모 게임 서버 코드를 보고 그런 적 있습니다.
그런데 핵심은 그런 코드를 하루 아침에 뚝딱 만들어야 하는게 아니라는 것에 있습니다.
그냥 꾸준히 자기 만의 프레임워크를 만들고 개선시키면서
이 코드 저 코드~ 이 책 저 책~ 보면서 마음에 드는 기능이 있으면 추가 시키고,
이런걸 반복하다 보면 어느새 꽤 능숙해져 있을거에요.

그리고 실제로 코어 프레임워크는 일평생 꾸준히 개선시키고
다음 프로젝트에서도 본인의 무기로 삼아 통째로 갖고 가는거라
처음부터 다 만드는걸 기준으로 생각하면 안 됩니다.

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이길호
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감사합니다!

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