작성한 질문수
이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
10강 게임데이터 관리
작성
·
391
0
스켈레탈 메쉬도 동일한방법으로 불러와 세팅해야 할까요?
답변 1
캐릭터(스켈레탈 메시는)는 스켈레탈 본 정보를 중심으로 관리됩니다. 다른 스켈레탈 구조를 가진 캐릭터를 써야 한다면, 해당 스켈레탈에 관련된 정보를 처음부터 생성해주어야 합니다.