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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Camera #1
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포톤을 이용하여 쿼터뷰 게임을 만들고 있는데 프리팹에서 생성되는 플레이어를 어떤식으로 카메라에 받아야할지 감이 잡히지 않아 질문드립니다. 런타임시 찾아와야하는지 아니면 따로 매니저를 만들어 받아야하는지 모르겠어어 질문드립니다.
답변 1
질문이 애매한데요 방법이야 아주(많이) 다양하겠죠. 플레이어 생성될 때 카메라 찾아서 연동한다거나, 카메라에서 Update로 플레이어 체크한다거나, etc.물론 매니저를 통해서 해도 되고요!