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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

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유니티짱의 물리에 관한 문제로 질문했었는데요

해결된 질문

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제가 살펴본 결과 정말 원인을 찾을수가 없었습니다. 제가 지난번에 제공해드린 스샷과 GIF를 통해서 한번 더 확인해 주실수있을까요? 참고로 제 버전은 2021.3.16버전입니다. 그리고 혹시 또 필요한 스크린샷이 있다면 제공하도록 하겠습니다. 만약 원인이 해결이 안된다면 부자연스럽더라도 y축을 고정시킨상태로 강의를 수강해도 큰 문제는 없을까요??

답변 2

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Rookiss
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풀썩 넘어지는건 유니티 물리를 사용해서 그런데요.
예전에도 비슷한 질문이 올라왔던 것으로 기억합니다.

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Rookiss
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isKinematic = true로 설정해보세요
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오호 isKinematic을 하니까 제대로 작동합니다. 감사합니다!

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