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[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트

Is Valid

IS valid 수업에서 제가 제대로 이해한게 맞는지 궁금합니다.

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앞부분 0:00에서 7분 26초까지의 설명을 제가 제대로 이해한게 맞는지 궁금합니다.

BP_player 라는 블루 프린트를 만들었고

변수를 2개 만들었잖아요?

Player

Player2

이 변수의 이름은 다르지만, BP_player 라는 엑터와 연결되어 있다는 점에서 같은 주소값을 가진다.

이렇게 이해하면 맞는걸까요?

답변 1

1

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Rookiss
지식공유자

네 맞습니다.
하지만 이건 단순히 한번 이해한다고 해결되진 않고
앞으로 이런 저런 헤딩과 삽질을 많이 하게 되면서 이해가 가실겁니다.

프로그래밍에서 참조값은 주소값을 가지는 개념인데요.
블루프린트 클래스를 Spawn해서 만드는 것도 참조 타입이라,
원본 객체의 주소를 저장하게 됩니다.
따라서 Player, Player2 모두 같은 원본을 조작하고 있는 것이죠.

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질문자

감사합니다. 선생님

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