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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Input Manager
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안녕하세요
Manager내의 _input 변수는 static으로 만들지 않으셨는데
Manager가 싱글톤 패턴이라 하나의 Instance만 생성되고 InputManager를 해당 Manager에서만 접근이 가능하다면 InputManager를 static으로 만들어도 무관한지 궁금하여 질문드립니다.
답변 1
그 부분은 어느쪽을 하더라도 무방합니다.