인프런 커뮤니티 질문&답변

TH B님의 프로필 이미지

작성한 질문수

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

Render Target

Instancing을 사용하지 않고 256개 이상 그려지지 않습니다.

해결된 질문

23.05.27 11:09 작성

·

422

0

제가 학교 과제 하면서 사용하려고 간단한 게임을 제작하려고 하는데 네모 버퍼가 256개 이상 그려지지 않습니다. Descriptor의 버퍼 같은 경우는 무슨 상황인지 알겠는데 Mesh 자체가 256개 이상 그려지지 않는 상황이 발생했습니다. 도대체 왜 그런지 모르겠는데 그 이유를 아시나요?

답변 1

0

TH B님의 프로필 이미지
TH B
질문자

2023. 05. 27. 14:24

저 같이 코드 자기 방식대로 고치다가 실수 하시는 분 없으시길 바라겠습니다. 젠장

TH B님의 프로필 이미지

작성한 질문수

질문하기