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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

패킷 자동화 #2

pyinstaller UnicodeDecodeError 가 발생합니다.

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안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다.

다름이 아니라, pyinstaller 대부 modulegraph.py 에서 오류가 있어서 이것저것 인코딩을 바꿔줘도 문제가 사라지지 않습니다.

pyinstaller가 문제가 없다고 한다면 제 쪽 환경에서 문제가 있는건데 아무리 서치를 해도 compat.py? 쪽에 문제가 있는 분들은 많으신데 modulegraph에 문제가 있다는 분은 안보이네요..

명쾌한 해결책을 가지신 분들 꼭 해답을 알려주세요..

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해결했습니다. ide 에서 .py 파일이 저장될 때 인코딩에 문제가 생긴다고 하더군요.

강의 자료에서 packetGenerator.py 파일을 복사해서 붙여넣기를 진행하니까 잘됩니다.

참고 링크입니다.

https://stackoverflow.com/questions/76252145/error-when-using-pyinstallerunicodedecodeerror-utf-8-codec-cant-decode-byte

 

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Notepad++ 로 PacketHandler.h를 연다.
상단 메뉴에서 인코딩 클릭
UTF-8로 저장
으로 저는 해결했습니다.

visual studio에서 인코딩 바꾸는건 잘모르겠네요.

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저같은 경우엔 f = open(args.output+'.h', 'w+')에서 'utf-8' codec can't decode byte 0xc0 in position 292: invalid start byte에러 났었는데

PacketHandler.h 파일의 인코딩 저장 방식을 UTF-8로 설정해주니 실행 잘 됐습니다.

 

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