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안녕하세요 루키스님.
저는 c#과 유니티로 만드는 MMORPG 풀버전을 소장하고 있고, (+개미)
c++강의중 게임서버와, 게임수학과 다렉 강의를 소장하고 있습니다.
그래서 이미 올인원 강의 커리큘럼 중 상당부분을 위 과정에서 학습을 했고, 다렉 강의만 현재 강의보다 더 많은 정보가 있어서 그것만 보고 구매하기엔 조금 그렇지 않나 생각이 들어서요.
다렉 강의 리뉴얼때, 위 올인원 강의 커리큘럼 중 API와 게임수학 내용이 적용이 될까요?
다른건 모두 학습 완료했고 다렉 강의 리뉴얼 되면보려고 리뉴얼 소식만 기다리고 있습니다.
좋은 강의 만들어 주셔서 감사합니다.
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안녕하세요,
올인원은 요약본이라 이미 더 상위호환인 강의를 수강한 상태라면 불필요합니다.
API는 굳이 필수적인 내용은 아니고, DX를 하기 전에 '간단'하게 포폴을 만들기에 좋은 것에 불과합니다.
현재 주말 DX11 멘토링을 진행하면서 이것저것 시도중인데
1차적으로 DX를 공부한 후, Frank Luna씨의 물방울책으로 복습하는 방식으로 하고 있는데
이게 반응이 좋아서 이런 방식으로 추후 DX12도 교체하려고 합니다.
게임 수학은 현재 내용에 비해 더 쉽게 바꾸거나 해당 내용만 DX11껄 빼서 여기다 넣을 생각입니다.
다만 우선순위를 UE5 <-> IOCP 서버 연동을 한 다음에 DX12가 진행될 예정이라
날짜는 아직 미정입니다.
루키스 선생님 답변 감사합니다.
주위에 저와 같이 연차 적은 개발자들 이야기 들어보면 루키스님에게 많이 배웠다고 칭찬 일색 이더라구요
실력도 실력이지만 학생들을 위해 항상 고민하는 데서 모두가 존경할만한 강의가 나오는것 같습니다.