해결된 질문
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안녕하세요
강의 해주시는 내용으로 열심히 공부중입니다
감사합니다 ^^
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"SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh.
UnityEngine.AI.NavMeshAgent:SetDestination(Vector3)
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위와 같은 메시지의 오류를 해결을 못해서 질문 드립니다
검색을 해보니
이동하는 Player 오브젝트가 너무 커서 그렇다는 답변과
Y축의 값이 이상이 있어서 그런거다 라는 비슷한 상황의 답변을 찾을 수 있었는데 여러가지로 시도해봐도 해결이 되질 않습니다
다른 이유가 있을까요? 부탁드립니다~
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안녕하세요.
보통 오류만 한줄 보여주시면 에러를 정확하게 파악하기 쉽진 않습니다ㅎㅎ;;
지금 보여주신 에러는 Navigation Mesh가 설정되어 있지 않아서 발생할 수 있습니다.
또는 현재 SetDestination을 호출하는 플레이어가 설정된 Navigation Mesh 밖에 있을 수 있습니다.
(y축이 Navigation Mesh에 붙어있지 않거나..)
오류 내용 자체가 활성화된 NavMesh 위에서 SetDestination을 사용할 수 있다는 것이기 때문에 그렇게 유추할 수 있겠네요^^