[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)
Reward #1
아이템 드랍 확률 조정 질문
해결된 질문
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안녕하세요 강사님!
다름이 아니라 지금 강의에서는 probability를 백분율 기준으로 세팅한다고 하셨는데 만분율이나 1억만분율 기준으로 세팅하고 싶으면 코드의 어느부분을 손대야하는건지 궁금합니다. 사실 지금 백분율 기준으로 세팅했다고 하셨는데 그 부분도 어디서 세팅하는건지를 모르겠어서..ㅠㅠ 급한 마음에 질문이 앞서 이와 관련해 뒷 강의 부분에 나오면 그거 참고해서 하겠습니다!
넵 명심하겠습니다 !! 감사합니다!!