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[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트

슬라임 경주

DevMap_Auto 블루프린트 파일로 인한 컴파일 오류

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실습을 진행하면서, 자꾸 DevMap_Auto1, DevMap_Auto2... 이렇게 파일이 생성되는데, 해당 파일이 안생기게 하는 방법있을까요? 실습하고 이전 것을 지우는 과정에서 완전히 삭제가 안되는 것 같습니다.,ㅠ

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요.

DevMap_Auto1, DevMap_Auto2 등이 생성되는 것은 Unreal Engine에서 자동으로 생성하는 블루프린트 파일입니다. 이 파일들을 적절한 방식으로 삭제하지 않으면 컴파일 오류가 발생할 수 있습니다.

해당 파일이 안생기게 하는 방법은 Unreal Engine에서 디버그 모드(Debug Mode)를 꺼주시면 됩니다. 디버그 모드를 끄면 자동으로 생성되는 블루프린트 파일이 줄어듭니다.

만약, 이전 파일이 완전히 삭제되지 않는다면, 해당 파일을 맨 처음 생성됐을 때의 디렉토리로 이동하여 직접 삭제해 주시면 됩니다.

이상의 내용으로 문제가 해결되지 않으면 보다 자세한 내용을 포함해 다시 문의해 주세요. 감사합니다.

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