작성한 질문수
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Packet Generator #2
작성
·
282
1
Packet Generator 부분이 c#에서 @"" 형식에 가변인자를 넣었던 것을 c++로 옮긴다면 매크로를 사용하거나 가변인자 함수를 따로 만들어서 사용해야 하나요?
답변 2
3
툴은 수단과 방법을 가리지 않고 결과물만 동일하면 장땡입니다.보통 C++ 서버라 해도 툴까지 C++로 만드는 경우는 많지 않고다른 언어를 더 많이 사용합니다.개인적으로는 Python을 좋아합니다.파이썬 템플릿 엔진(jinja2)을 이용하면 저런 자동화 코드를 손쉽게 만들 수 있습니다.
아.. 그렇군요 생각해보니 굳이 c++로 만들 필요가 없었네요
감사합니다!