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안녕하세요~ 선생님 진행 중에 문의 사항이 생겨서 글 남깁니다~뒷 프로펠러를 달기 위해서 edit - boolean 기능을 이용하는 부분인데요~불린 기능 사용 전
불린 사용 후
밑 발 받침(?) 부분이랑 헤드라이트 부분 모델링이 사라지는 현상이 나타나는데 (불린 후에도 에딧 모드에서는 발받침과 헤드라이트 둘 다 보입니다..) 요거 해결방법이있을까요..? (사라지는 부분은 body의 에딧모드에서 큐브랑 실린더를 새로 만들어서 추가하는 방식으로 모델링 작업했습니다.)
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안녕하세요.
답변이 늦어져서 죄송 합니다.
내용만 봐서는 정확하게 원인을 확인하기가 어렵습니다.
아마 새로운 메쉬 추가 할 때 어떤 오브젝트가 기준인지에 따라 생기는 문제 같습니다.
현재 edit mode 에서는 보이는데, object mode 로 나오면 안 보이는 건가요?
혹시 파일을 aztechnology.blender@gmail.com 으로 보내주시면 직접 한 번 확인해 보겠습니다.