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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

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클라이언트 연동 강의

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안녕하세요 루키스님 제가 c++ icop 멀티스레드 환경에서 서버를 제작하고 원래 언리얼로 클라이언트 만들어서 연동하려했는데 자료가 부족해서 유니티 강의를 참고하려고합니다.

Part7 : MMORPG 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동)

Part9 : MMORPG 컨텐츠 구현 (DB 연동 + 대형 구조 관리 + 라이브 준비)

두가지의 강의를 들어보려고하는데 유니티와 c#에 대한 지식이없어도 들을수있을까요?
언리얼 연동에 도움이 되는강의가 더 있을까요?

Part5 : 데이터베이스(SQL Server) 강의는 수강하려고합니다.

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Part7만 해도 연동에 대한 감은 잡을 수 있는데요.
유니티를 몰라도 따라갈 수 있을지는 사실 저도 잘 모르겠네요

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