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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Future

std::future에서 사용되는 쓰레드의 개수

23.04.16 02:08 작성

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416

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수정됨

0

std::future에서 비동기적으로 함수를 처리하기 위해서 사용하는 쓰레드는 미리 생성된 쓰레드를 통해서 처리하는 건가요?

만약, 미리 생성된 쓰레드를 통해서 처리한다면 미리 생성된 쓰레드의 개수는 알 수 있나요? 그리고 해당 쓰레드의 개수도 수정할 수 있을까요?

답변 부탁드립니다. 감사합니다.

답변 1

0

Rookiss님의 프로필 이미지
Rookiss
지식공유자

2023. 04. 16. 23:12

좋은 궁금증이지만,
질문만 봐도 이런 것은 구글신에 답변을 얻을 수 있다는 확신이 드네요.

https://stackoverflow.com/questions/69424173/thread-pool-for-stdasync

결론은 안 된다고 합니다.