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언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)

애니메이션 몽타주

강사님 혹시 애니메이션을 재생할 떄

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현재 애니메이션 재생을 멈추고 다른 애니메이션 재생은 어떻게 하면 될까요? 블소의 평폭회 처럼 모션캔슬을 생각하시면 될 듯합니다.

 

단순 montage_stop(); 후 montage_play()로는 처리가 안되네용..

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요.

애니메이션을 멈추고 다른 애니메이션을 재생하는 방법에 대해서 궁금하시군요.

애니메이션을 멈추는 경우, 먼저 모션 정지 함수(montage_stop)로 애니메이션을 정지시키고, 다음에 모션 재생 함수(montage_play)로 새로운 애니메이션을 재생시키는 방법이 있습니다. 그러나, 단순히 이렇게 처리해도 제대로 작동하지 않는 경우도 있을 수 있습니다.

이런 경우에는 모션 안정화 함수(montage_cancel)를 사용하여 현재 모션을 취소하고, 새로운 애니메이션을 재생하는 것이 좋습니다. 이 방법을 사용하면, 모션 간에 갑작스런 변화를 부드럽게 처리할 수 있습니다.

이상입니다. 혹시 추가적인 질문이 있으시면 언제든지 말씀해주세요. 감사합니다.

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