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안녕하세요. 모바일 앱에서 블루투스로 헤드셋과 연결 후, 헤드셋 신호를 받아 스마트폰 내부의 음악을 실행하는 프로젝트를 하고 있습니다. 모바일 앱 쪽 담당이구요. 블루투스 신호는 잘 받아서, 이 신호가 play , pause, seek등은 구별할 수 있습니다.
다만, 고객사 요청사항은 특정음악을 실행하는 음악플레이어를 만들어 달라는게 아니라, 사용자가 방금 들었던 플레이어의 음악을 재생하거나, 사용한 음악플레이어가 없을때는 스마트폰 내부의 가장 최근 다운받은 음악을 실행시켜 달라는 것입니다.
그런데, pub.dev 검색해보면, 음악플레이어를 만드는 라이브러리는 많은데, 가장 최근에 오픈한 음악플레이어를 찾아서 재생하는 방법은 없는 것 같습니다. audio session 이 그역할을 할 것 같기도 한데, 정확하지는 않구요. 해결책을 찾고 싶어, 강사님 조언을 듣고자 질문 올립니다.
<요약>
flutter 앱에서 버튼을 클릭하면, 가장최근 실행된 음악플레이어 (유튜브, 유튜브뮤직, 멜론, 기본 플레이어 등) 를 실행시키고 음악을 재생하는 방법, 플레이어가 실행되지 않았다면, 가장 최근 다운받은 mp3 등의 음악파일을 실행하는 방법을 알고 싶습니다.
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안녕하세요!
오디오 파일을 실행할때 파일 경로를 사용해서 실행하는게 맞을까요?
그렇다면 최근 실행한 파일의 경로를 SQLite나 Hive같은 데이터베이스에 저장한 후 원하는 순간에 실행하시면 어떨까 생각해봅니다.
감사합니다!