답변 1
1
기초부분이기 때문에 막 엄청난 기능들이 달라지진 않았습니다.
2D의 경우
GameObject - 2D Object - Sprite로 이미지를 출력하는 오브젝트를
GameObject - 2D Object - Sprites - [Circle, Triangle, ..]과 같이 도형 이미지를 적용한 오브젝트로 메뉴가 바뀐 것
[기존 Sprite는 이미지가 비어있어 오브젝트를 생성했을 때 화면에 아무것도 보이지 않음]
2D 기초 6번째 강의에서 설명하는 Tilemap의 추가 기능[Extras]을 원래 깃에서 다운로드했었는데
현재는 기본으로 추가되어 있어 Project View - "+" - 2D 탭에서 사용할 수 있습니다.
[영상에서 설명하는 Prefab Brush가 GameObject Brush로 바뀌었습니다.]
3D의 경우
현재 제공되는 최신버전부터 3D Navigation 시스템이 새롭게 개편되어
기존 것과 새롭게 바뀐 것을 둘 다 사용할 수 있다는 것
요정도만 숙지하고 계시다면 학습에 큰 문제가 없습니다.