작성자 없음
작성자 정보가 삭제된 글입니다.
작성
·
328
답변 1
0
필수적인건 아니지만, 일반적으로 더 깊게 판다고 한다면 Shader를 다루는 방법을 공부하시면 좋을 것 같습니다. Shader는 three.js를 이용하지 않고 직접 네이티브 WebGL을 컨트롤 한다면 가장 먼저 공부해야할 것인데요, 점과 선의 위치와 색상을 직접 한땀 한땀 계산해서 적용하는 거랍니다. Shader를 직접 다루면 three.js에서 제공하지 않는 여러 효과들을 만들어낼 수 있습니다.