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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

스탯

Start() 순서 관련하여 문제가 발견된듯 합니다

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강의에서 stat 클레스 생성후 start Start()문이 PlayerController Start() 보다 느리게 만들어져 speed값이 0이 되는 문제가 발견 됬습니다

 

이럴때는 어떻게 하면 좋을까요

답변 1

0

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Rookiss
지식공유자

여러가지 방법이 있을 수 있는데 Stat쪽의 초기화 코드를 더 이전에 실행되는 Awake로 옮긴다거나,
PlayerController의 Start에서 Stat의 초기화 코드를 실행한다거나
다양한 방법이 있을 수 있습니다

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