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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
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강의에서 stat 클레스 생성후 start Start()문이 PlayerController Start() 보다 느리게 만들어져 speed값이 0이 되는 문제가 발견 됬습니다
이럴때는 어떻게 하면 좋을까요
답변 1
여러가지 방법이 있을 수 있는데 Stat쪽의 초기화 코드를 더 이전에 실행되는 Awake로 옮긴다거나,PlayerController의 Start에서 Stat의 초기화 코드를 실행한다거나다양한 방법이 있을 수 있습니다