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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)

안녕하세요

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좋은 강의 항상 감사 드립니다.

밑에 글에 언급하신 파트10도 기다리고 있겠습니다.

그리고 이후에 혹시 심리스 mmo도 다루실 계획은 없으신가요?

답변 2

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Rookiss
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안녕하세요,
문의주신 내용에 답변을 드리자면 가까운 시일 내에 다룰 계획은 없습니다.
너무 고급 내용이고 사실상 서버 컨텐츠 내용와 묶여있기 때문에,
강의 제작  난이도는 매우 높은 반면
실질적인 수요가 그다지 많지 않을 것으로 생각되어
만약 하더라도 다른 강의부터 다 완료하고 다룰 생각입니다.

현재 순차적 계획은 다음과 같습니다.
일단 라이브 운영을 위한 번외편 강의 2개를 추가할 예정이며 부제는 다음과 같습니다.

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 시리즈] 번외편: AWS로 시작하는 서버 운영
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 시리즈] 번외편: ASP.NET Core 심화 + 인증과 결제

그 다음 내년부터 C++로 넘어가서,
전 과정을 더 깊이 다루는 시리즈를 만들 생각입니다. (순서 미정)

[C++ 게임 프로그래밍 시리즈]
- C++ 기초 프로그래밍 입문
- 자료구조와 알고리즘
- 게임 수학
- DirectX12
- UE
- 게임 서버 (Windows IOCP)

마지막으로 중간 중간 고급 C++ 관련 강의도 병행할 예정입니다. (C++20이라거나, C++ 컴파일 원리, 템플릿 등)

감사합니다.

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감사합니다. 기대 되네요 ^^

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