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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Serialization #3

ReadOnlySpan을 사용하는 이유를 알고 싶습니다

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Span을 사용하면 다른 문제가 발생하는지 궁금합니다

답변 1

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Rookiss
지식공유자

둘 다 개념적으로는 동일한데, 일부 함수에서
둘 중 하나를 요구하니 그거에 맞게 사용하는 겁니다.
중요한 부분이 아니니 이런 부분은 가볍게 넘어가주시면 되겠습니다.

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