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using System;
namespace Algorithm
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.CursorVisible = false;
const int WAIT_TICK = 1000 / 30;
const char CIRCLE = '\u25cf';
int lasttick = 0;
while (true)
{
#region 프레임 관리
// 만약 경과한 시간이 1/30초보다 작다면
int currentTick = System.Environment.TickCount;
if (currentTick - lasttick < WAIT_TICK)
continue;
lasttick = currentTick;
#endregion
// 입력
// 로직
// 렌더링
Console.SetCursorPosition(0, 0);
for (int i = 0; i < 25; i++)
{
for (int j = 0; j < 25; j++)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.Write(CIRCLE);
}
Console.WriteLine();
}
}
}
}
}
강의들으면서 이렇게 코드작성을 했는데 이상태에서 실행하면 초록색원이 안나오고 프레임관리부분을 주석처리하면 나오네요
뭐가 문제일까요?
답변 4
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int currentTick = Environment.TickCount & Int32.MaxValue;
로 수정해보시기 바랍니다.
공식 문서를 보니 C#의 TickCount는 49.8일마다
Int32.MinValue에서 Int32.MaxValue로 왔다 갔다 하는군요.
(저도 처음 알았습니다 -_-)
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.environment.tickcount?view=netcore-3.1
2
확실히 System.Environment.TickCount는 -1188076562의 값이 나오고 currentTick 부분은 -1188077187 이렇게 나오네요.. 그램노트북이라 윈도우즈 환경인데도요..
답변 감사합니다~
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확인해보니 제 환경에서는 재현이 안되는 문제입니다.
실행환경이 다른 것으로 보이는데, 혹시 Mac OS를 사용하시나요?
아무튼 로직상 유일한 가능성은 TickCount 값이 정상적이지 않은 상황인데요.
int currentTick = System.Environment.TickCount;
다음 줄에 BreakPoint를 걸어서 TickCount 값을 확인 바랍니다.
아마도 저 부분에서 반환값이 이상해서
그 다음에 등장하는 if 문에서 항상 continue로 걸러지는 것 같네요.
왜 저 부분이 다르게 동작하는지는 환경에 따라 다르기 때문에 알 수 없지만
일단 알고리즘 수업과 프레임 관리는 딱히 연관성이 없으니
프레임 관리 부분을 그냥 다 삭제하고 진행하셔도 무방합니다.
감사합니다.
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