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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
몬스터 AI #2
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lockTarget의 경우에는 BaseController으로부터 공용으로 PlayerController, MonsterController둘 다에서 사용되는데 locktarget이 각각 따로따로 적용되는 건지 아님 한곳에서 lockTarget이 Knight로 설정되어 있으면 다른 한곳에서도 똑같은 lockTarget이 Knight로 설정되어 있는 건지 궁금합니다.
그리고 각각 따로 설정된다면 왜 그런지 알고싶습니다
답변 1
음~ 질문이 잘 이해가 가지 않습니다.한곳에서 lockTarget이 Knight로 설정되어 있으면 다른 한곳에서도 똑같은 lockTarget이 Knight로 설정되어 있는 건지
<< 이 부분을 다시 설명해주실 수 있을까요