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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI 자동화 #2

2:28 Get<Text>가 NullReferenceException 을 뱉어내는 이유

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1. 똑같이 했는데 계속 이 NullReferenceException 오류가 뜨네요.
뭐가 문제일까요? 프로젝트 압축해서 올릴게요.

2. 디버깅 같은 경우 따로 알려주시는 강의가 있나요?
비주얼 스튜디오 디버깅을 어떻게 해야 할지 하나도 감이 오질 않아요. 밑에 뜨는 부분을 어떻게 읽어야 할지도 전혀 모르겠어요. 이 경우 공부 팁이 있을까요?

답변 1

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  1. TextMeshPro로 바뀌어서 발생하는 부분을 교체해주시면 됩니다.

  2. 디버깅은 별도로 다루지 않지만 breakpoint를 걸고, 멈춘 상태에서 f10 f11에만 익숙해지면 됩니다. (추가로 스택 프레임 읽는 방법까지)

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