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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Session #1
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20분쯤 테스트 진행시에
client에서 sending한 sendbuff내용이첫줄은 hello world 1회반복
두번째 통신은 hello world 4회반복
이후 통신은 hello world 5회 반복이 고정되어 통신되는데
반복문 알고리즘을 이해하지 못한건지 정확한 메커니즘을 알고싶습니다. 너무 기초적인 질문일 수 있지만 답변 부탁드려요;;
답변 1
네트워크 통신 상에서 로그는 어느 정도 감안만 하시면 됩니다.TCP 특성상 패킷이 짤려서 가기도 하고 그렇기 때문이죠