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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Session #1

client에서 send시에 sendBuff 출력방식 문의(강의20분경 연결테스트중)

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20분쯤 테스트 진행시에

client에서 sending한 sendbuff내용이20230210_165329.jpg첫줄은 hello world 1회반복

두번째 통신은 hello world 4회반복

이후 통신은 hello world 5회 반복이 고정되어 통신되는데

반복문 알고리즘을 이해하지 못한건지 정확한 메커니즘을 알고싶습니다. 너무 기초적인 질문일 수 있지만 답변 부탁드려요;;

답변 1

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Rookiss
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네트워크 통신 상에서 로그는 어느 정도 감안만 하시면 됩니다.
TCP 특성상 패킷이 짤려서 가기도 하고 그렇기 때문이죠

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