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스프링 핵심 원리 - 기본편

다양한 의존관계 주입 방법

스프링 컨테이너 라이프사이클 질문입니다.

해결된 질문

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수정됨

1

10: 07초에 보시면

스프링 컨테이너는 크게 두가지 라이프사이클 있다라고 말씀하셨는데

1. 스프링 빈 등록 단계

- 생성자에 @Autowired는 이때 자동적으로 의존관계 주입

2. 의존관계 설정 단계 (Autowired가 걸린애를 자동으로 주입)

- 수정자에(setter) @Autowired는 이때 자동적으로 의존관계 주입

이렇게 이해를 했는데 맞는지 궁금합니다.

답변주시면 정말 감사하겠습니다.

답변 1

0

안녕하세요, 박희재 님! 공식 서포터즈 codesweaver 입니다.

스프링 빈 등록 단계는 정리하신것처럼 크게 2단계를 갖습니다.

1) 컴포넌트를 스프링 컨테이너에 등록하는 과정과, 2) 컴포넌트의 의존성을 주입하는 과정입니다.

그런데 1)의 과정을 진행하기 위해선 객체를 생성(new 연산)해야 하는데 문제가 있습니다. 생성자에 다른 컴포넌트를 의존하고 있는 것이죠. 그래서 엄밀히 말하면 1), 2)의 과정을 명백히 구분하여 진행할 수 없습니다.

 

예를들면...

A 클래스를 생성하려는데 B클래스를 의존한다면, B부터 생성하고 이를 스프링 컨테이너에 등록하고 난뒤 A에 B를 주입하며 A를 생성하고 그 뒤에 스프링 컨테이너에 등록할 수 밖에 없습니다.

생성자로 의존성 주입을 받는 경우, 의존 관계를 먼저 풀어낼 수 밖에 없습니다 :)


감사합니다.

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