해결된 질문
작성
·
606
·
수정됨
답변 1
1
게임에 따라 다릅니다.
싱글 게임이라면 굳이 서버를 붙일 필요 없고 결제 또한
구글/애플 앱스토어 결제 코드만 붙이면 처리가 되는 것이라
특별히 서버가 붙을 필요가 없습니다.
장비 또한 그냥 데이터 파일로 만들어서 저장하는 것이구요.
온라인 게임이라면 문제가 많~이 복잡해지고
웹서버를 붙여서 인증과 결제 확인을 해야 합니다.
데이터 또한 클라에 저장하는게 아니라 웹서버를 통해 DB에 저장하는 형태가 되어야 하구요.
따라서 싱글 게임을 만들거라면 그냥 [유니티 + 모작 강의1개]면 충분하고
클래시오브클랜 같은 SNG (멀티플레이어는 아닌 게임)이라면 웹서버,
그게 아니라 MMO와 같은 실시간 멀티플레이어라면 웹서버, 게임서버 모두 필요합니다.
(게임과 무관하게 어차피 인증/결제는 모두 웹으로 합니다)