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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
Lighting #3
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원래 1000프레임 가까이 나왔는데 Lighting 추가하니 100~150프레임으로 떡락 하네요 ㅠ
제가 뭔가 잘못 쳤나해서 예제코드를 다운받아도 같은 프레임이 나오는데 원래 빛에 대한 연산이 프레임을 많이 잡아먹는건가요?
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