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23.01.26 18:53 작성
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안녕하십니까 게임 프로그래머 취업 가이드 영상을 보고 클라이언트쪽만 공부하다가 서버 공부를 시작하려고 하는 대학교 2학년생입니다.
유니티와 언리얼강의 전체를 한번씩 보면서 어떤 느낌인지 파악하고 이해 안되는 강의를 계속 돌려보는 식으로 공부하려고 했습니다. 근데 제가 유니티 c#, 알고리즘, 엔진을 들을때는 괜찮았는데 게임서버 강의를 이제 1번 완강했는데 거의 부분적인 이해만 한것같고 전체의5%정도밖에 이해를 못했습니다.. 이게 다음파트로 넘어가는게 맞을까요? 아니면 이해갈때까지 서버강의를 계속 들어야할까요?
조금이라도 이해가 더 될까봐 한빛아카데미 데이터 통신과 컴퓨터 네트워크 박기현 지음 이 이론책을 같이 보면서 공부중인데 이 두꺼운 이론책을 봐도 이 강의와의 접점을 못찾겠고 봐도 이해가 잘 안가는데 보는게 맞을까요? 아니면 시간낭비일까요..?
강의 듣는 순서도 고민이 됩니다 유니티 강의보다 c++ 강의와 c++ 서버 강의를 듣고 유니티 강의로 넘어오는게 나을까요 아니면 지금 하는대로 유니티먼저듣고 c++강의로 넘어가는게 맞을까요?
중구난방하게 글을 적은 느낌이라 죄송합니다 ㅠㅠ
답변 1
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2023. 01. 27. 01:00
굳이 책을 보시려면 [윤성의 TCP/IP 소켓 프로그래밍] 이런 걸 보셔야 합니다.
(소켓 프로그래밍 키워드로 찾아보세요)
네트워크 이론은 장기적으로 필요하긴 하지만, 당장은 아닙니다.
그리고 서버는 5번은 돌려보는게 필요할 수 있습니다.
제 경우에도 같은 책을 10번은 더 넘게 보곤 했습니다.