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안녕하세요 강의 너무 재밌게 잘 수강하고 있습니다.

일분이 캐릭터 위에 이것처럼 이름을 띄우고 싶은데 어떤 방식으로 해야할 지 막막해서 여쭤봅니다.

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1분코딩
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Material에 캔버스를 사용하면 되는데요, 관련된 내용이 포함된 강의 영상을 조금 전에 업데이트 했습니다.
https://www.inflearn.com/course/3d-%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%9E%99%ED%8B%B0%EB%B8%8C-%EC%9B%B9/unit/145556
사실 이 내용은 예전에 강의 만들 때 촬영을 해놨었는데, 강의에는 실수로 누락을 했었네요^^; 강의에 있는 줄 알고 한참 찾다가 안올린 걸 좀전에 알아채고 업로드 했습니다. 주영님 덕분에 알게 되었네요.. 감사합니다 ㅎㅎ;

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주영
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감사합니다:) 도움이 되었다니 기쁘네요 ㅎㅎ

이름을 넣기 위해서 머리 위에 material을 새로 생성한 후 mesh는 투명에 텍스트, 일분이 캐릭터와 이름이 적힌 mesh를 그룹으로 묶는 방식으로 이름을 넣을 수 있는 것일까요? 강의를 보았는데도 감이 잘 안와서 여쭤봅니다.

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1분코딩
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네, 캔버스 텍스쳐를 사용할 것은 그냥 납작한 판 형태면 되니까 PlaneGeometry를 사용하시면 됩니다.

그룹으로 묶는 것은 필요에 따라 하시면 되고요~ 일단 PlaneGeometry에 CanvasTexture를 적용해서 글자 적는 것부터 해보시면, 감 잡으실 수 있을 거예요.

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