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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

유니티 연동 #3

패킷 노가다작업..

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패킷 작업이 노가다 같은데 좀 더 편한 방법 이있나요?
protobuf 는 사용법만 좀 보긴 했는데 좀 더 편한가요?

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네 Part7되면 좀 편해집니다.

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