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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

유니티 연동 #3

패킷 노가다작업..

23.01.23 11:29 작성

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패킷 작업이 노가다 같은데 좀 더 편한 방법 이있나요?
protobuf 는 사용법만 좀 보긴 했는데 좀 더 편한가요?

답변 1

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Rookiss
지식공유자

2023. 01. 23. 14:13

네 Part7되면 좀 편해집니다.

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